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Prefacio

Los computadores sin duda han cambiado nuestra forma de relacionarnos con el mundo externo. Específicamente en el ámbito de la música, los computadores permiten explorar nuevas posibilidades sonoras, crear nuevas formas de composición y nuevas aproximaciones a la interpretación musical. Las posibilidades musicales que nos ofrece la tecnología computacional son prácticamente infinitas.

El propósito de este libro es introducir a estudiantes de música, física o ingeniería, artistas, intérpretes y compositores al extenso mundo de la música computacional y electroacústica. Originalmente, este libro está pensado como un texto de apoyo para un curso básico de música computacional de uno o dos semestres de duración, pero perfectamente puede utilizarse fuera de un curso formal.

El libro está divido en siete capítulos, cada uno de los cuales se enfoca a un tema específico. El primer capítulo expone los conceptos básicos de la teoría de señales y sistemas, incluyendo conceptos claves como la representación en frecuencia y la transformada de Fourier, además de introducir algunos conceptos matemáticos imposibles de evitar al adentrarse en este intenso mundo. Dado que un computador permite diseñar sonidos con un máximo nivel de detalle y precisión, es muy relevante para esta disciplina el conocer en profundidad el fenómeno sonoro. No sólo es importante estudiar como se comporta el sonido en el mundo físico, sino también como es percibido en la cabeza de cada auditor. Esto se divide en dos capítulos: el segundo capítulo estudia el fenómeno del sonido en su aspecto físico y el tercero desde el punto de vista perceptual.

El computador es por naturaleza digital, lo que hace necesario conocer las propiedades de las señales de audio digitales que el computador es capaz de generar y manipular. Esto se aborda en el capítulo cuarto, en conjunto con el estudio del computador y su uso en sistemas de audio. El quinto capítulo se enfoca en la síntesis digital de sonidos, exponiendo sus fundamentos, formas de clasificación y los principales métodos de síntesis utilizados. En el sexto capítulo se estudia el procesamiento digital de audio, con un especial énfasis en la teoría e implementación de los filtros digitales.

Para finalizar, se incluye un capítulo, el séptimo y último, en el cual se presentan las principales bases perceptuales, composicionales y analíticas de la llamada música electroacústica, la cual en la actualidad se realiza en su gran mayoría gracias a la tecnología computacional.

Se incluyen también varios anexos con ejemplos de código realizados en SuperCollider, una de las aplicaciones para síntesis y procesamiento digital de sonidos más utilizadas, poderosas y versátiles disponibles en la actualidad. Estos ejemplos complementan las materias presentadas en los distintos capítulos y permiten llevar a la práctica de forma inmediata mucho de los conceptos presentados en el libro.

Este libro tuvo sus orígenes en una serie de apuntes parcialmente financiados por la Fundación Andes, a través de su Beca de Creación e Investigación Artística, en el año 2000. La actual versión ha sido posible gracias al apoyo del Fondo de Desarrollo de la Docencia (FONDEDOC), de la Vicerrectoría Académica de la Pontificia Universidad Católica de Chile. Quisiera agraceder el aporte de mi ayudante Jorge Forero, quién realizó muchas de las tablas y figuras presentes en el libro y del Dr. Gary Kendall, quien fuera mi profesor guía y mentor en muchas de las materias tratadas en este libro, y en cuyos apuntes se basan muchos de las figuras y ejemplos de código SuperCollider que se pueden encontrar en el libro. También quisiera agradecer a Alejandro Guarello, por su apoyo constante en este proyecto.

Rodrigo F. Cádiz, Ph.D.
Santiago de Chile, Abril de 2008


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Copyright © 2008-06-05
Rodrigo F. Cádiz   - Centro de Investigación en Tecnologías de Audio, Instituto de Música, Pontificia Universidad Católica de Chile