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Software para música computacional

La mayoría de los software de música computacional caen en una de las siguientes categorías: algoritmos para síntesis de sonidos, algoritmos para modificación de sonidos sintetizados o sampleados, programas que asisten al músico en la composición ya sea con sonidos sintetizados o sonidos acústicos de instrumentos tradicionales y programas que permiten una interpretación composicional de una obra. Esta división es sólo un modelo que responde a actividad musical tradicional, pero no es una verdad absoluta y pueden haber enfoques diferentes.

Figura 4.15: Familia de los programas de síntesis de sonidos
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El primer software para síntesis de sonidos fue el Music 3, creado por Max Matthews en los Laboratorios Bell en la primera mitad de los años sesenta. Su sucesor, Music 4, fue distribuido entre distintas universidades, donde la actividad musical era más intensa.

La figura 4.15 muestra una serie de programas que han evolucionado en distintos lugares a partir de los originales Music 1 2 3 y 4. Allí se aprecia que en Princeton Godfrey Winham y Hubert Howe hicieron variaciones de la versión de Music 4 y más tarde en el Massachusetts Institute of Technology (MIT) se llevaron a cabo las versiones Music 360 y Music 11 por Barry Vercoe, quien años más tarde daría luz a la primera versión de CSound. Por otra parte, en Stanford University se programaron las variaciones Music 6 y Music 10 y mucho tiempo después se creó Common Music Lisp, un lenguaje de síntesis basado en inteligencia artificial con una raíz absolutamente distinta.

Si bien la familia de lenguajes Music-N se encuentra actualmente obsoleta debido al avance de la tecnología, la mayoría de los programas de síntesis utilizados actualmente (CSound, Cmusic, Cmix) están basados en ella.

La figura 4.7 muestra algunos de los softwares de música más utilizados en los últimos años. Tal como se mencionó anteriormente, éstos pueden clasificarse de acuerdo a cuatro categorías.

Figura 4.16: Softwares de música más utilizados en los años noventa
1cm
Síntesis directa
Csound
Cmix
Cmusic
Chant
Common Music Lisp
UPIC
Granular Synthesis
 
Procesadores de partituras
y programas de composición
Score 11
Common Music
HMSL
Finale
Modificación digital de sonidos
Sound Hack
Protools (Digidesign)
Dyaxis
Sound Forge (Sonic Solutions)
RT
 
 
Control en tiempo real
MAX
jMax
Vision
Studio Vision
Cypher
HMSL


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Copyright © 2008-06-05
Rodrigo F. Cádiz   - Centro de Investigación en Tecnologías de Audio, Instituto de Música, Pontificia Universidad Católica de Chile